Mostro della Palude
Da Uno Sguardo nel Buio.
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Classificazione
Origine: | DSA1 |
Citazione: | Il Viaggio della Korisande |
Sistemi: | DSA1, XCI1, XCG1 |
Osservazioni: | - |
Informazioni generali
Uno dei mostri più singolari in cui i Personaggi si siano mai imbattuti. Finora il Mostro della Palude è stato visto solo sulla piccola Isola dei Pericoli, a circa 1500 chilometri a sud di Atlantide. Lì ha terrorizzato una piccola tribù di indigeni, che non sapeva come difendersi. Da dove il mostro sia venuto o come sia nato, se sia un essere vivo o non-morto, se possieda intelligenza, istinti o sentimenti oppure non abbia niente di tutto ciò, nessuno è in grado di dirlo.
Rimane il fatto che dimora nelle paludi meridionali dell’isola vulcanica, emerge per lo più di notte dalle gorgoglianti profondità, e compie le sue malefatte sull’isola, lasciando una scia puzzolente e vischiosa. Il Mostro della Palude è alto circa 3,5 m ed ha una conformazione umanoide - quindi 2 gambe, 2 braccia, torso e testa. Sembra composto di sostanze organiche putrefatte: rami morti, fogliame marcito, gambi di piante ammuffiti, funghi limacciosi, tenuti assieme da fango e putridume maleodoranti.
La Scheda
Punteggi del Mostro della Palude
Qualità | Dati Fisici | Combattimento | Armamento | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Coraggio | - | Resistenza | 1000 | Attacco | 10 | Impatto | 2D6 |
Classe | 100 | Velocità | 3 | Parata | 10 | Protezione | 0 |
En. Vitale | 100 | ||||||
Costituzione | 60 |
Punteggi del Mostro della Palude (figlio)
Qualità | Dati Fisici | Combattimento | Armamento | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Coraggio | - | Resistenza | 1000 | Attacco | 5 | Impatto | 1D6 |
Classe | 10 | Velocità | 3 | Parata | 5 | Protezione | 0 |
En. Vitale | 10 | ||||||
Costituzione | 6 |
Informazioni particolari
Il Mostro della Palude è praticamente invulnerabile. Contro di lui le solite armi possono ben poco, e lo stesso vale per le formule magiche. Una soluzione sarebbe forse quella di farlo asciugare o congelare, ma finché mancheranno i mezzi per raggiungere questo scopo bisognerà combattere alla vecchia maniera.
Il Mostro della Palude combatte normalmente e attacca sempre per primo; ma quando si trova a subire almeno 10 PImp in uno Scontro (si possono sommare insieme i risultati di più avversari!), questi vengono detratti dai suoi PV. In questo preciso istante si stacca da lui un piccolo Mostro della Palude con punteggio ridotto.
Sono complessivamente possibili 9 mostri filiali, a questo punto il Mostro della Palude originario ha lo stesso punteggio di un mostro piccolo. I mostri piccoli combattono come il grande; gli si devono procurare contemporaneamente almeno 5 PImp per Scontro, che poi vengono detratti dai PV. Se i PV dei mostri filiali scendono a 0, si disfano e si ritirano nella palude con una puzza nauseabonda.
Il Mostro della Palude nel gioco
Questo mostro vive nelle zone paludose dell'Isola dei Pericoli, in uno degli arcipelaghi a sud di Brabak. Potrebbe essere utilizzato anche in zone paludose di altre regioni, ma occorre non abusarne.