La Runa di Attivazione Spaziale
Da Uno Sguardo nel Buio.
Formula: | +{π}+[Runa da Attivare] |
Effetto: | introduciamo questa particolare Runa nella seconda Classe, con l'avvertenza che, in realtà, la Classe di questa Runa è subordinata alla Classe della Runa che si vuol attivare.
Tale Runa non ha un effetto proprio: in effetti esso si realizza nel mantenere allo stato latente la magia runica scelta. Scritta la Runa di Attivazione e, subito di seguito a formare un'unica formula, la Runa corrispondente alla magia da realizzare, quest'ultima resta in stato latente finché non si verificano determinate condizioni. È quindi facile intuire la possibilità di creare vere e proprie trappole magiche, per difendere luoghi o per coprirsi la ritirata all'interno di grotte ed edifici. La scelta della Runa di Potenza permette di stabilire le modalità di attivazione, secondo la seguente tabella: Come si vede il comportamento della magia diventa, per così dire, analogo a quello di una fotocellula, almeno per valori di Potenza intermedi. Il raggio parte dal primo simbolo runico (), e finisce contro il primo oggetto incontrato, all'atto della scrittura della Runa: se tale oggetto venisse spostato, si causerebbe l'immediata attivazione della magia. Ovviamente il termine qualcosa, presente nella tabella, comprende anche gli esseri viventi. Come già detto a proposito dei simboli runici di Attivazione,la Runa di Attivazione richiede a sua volta un tempo di attivazione di 5 Scontri, sufficienti, a esempio, a consentire l'allontanamento del praticante dal vano in cui è posta la Runa. Una volta che tale tempo sia trascorso la "trappola" sarà pronta a scattare. |
Classe: | 2 (al minimo) |
Costo: | 2×{π} P.A., ai quali vanno aggiunti quelli della Runa da attivare. |
Distanza: | vedi tabella. |
Personaggi: | Druidi Liv. 7, Maghi Liv. 10 |
Sistema: | XCI1 |