Gigante
Da Uno Sguardo nel Buio.
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Classificazione
Origine: | DSA1 |
Citazione: | Regole Base |
Sistemi: | DSA1, XCI1, XCG1 |
Osservazioni: | vi sono sicuramente similitudini con l'Orco, ed in effetti inglesi e francesi utilizzano, per il Gigante, il termine Ogre e per l'Orco i termini Ork e Orque. |
Informazioni generali
Il Gigante, da alcuni detto anche Cannibale, raggiunge una statura di tre metri e oltre, ha l'aspetto dell'uomo di Neanderthal e i canini della mandibola inferiore sporgono come quelli del cinghiale; ciò vale sia per i maschi che per le femmine. I Giganti sono carnivori sempre affamati, e la carne che preferiscono è quella umana. Evitano l'esposizione al sole, per questo la loro spessa pelle priva di pelo è biancastra. Si ricoprono di grasso come protezione e spesso indossano solo corte brache di cuoio o perizoma.
Vivono solitari, ma può capitare di incontrare una Gigantessa con due o tre "piccoli"; qualche volta fanno alleanza con Orchi e Goblin ma solo se è garantito un lauto pasto.
I Giganti sono sempre affamati e la carne umana è il loro piatto preferito, quindi è inutile qualunque tentativo di trattativa poiché il Gigante ha solo una cosa in mente: mettere il Personaggio in una pentola il prima possibile.
La Scheda
Qualità | Dati Fisici | Combattimento | Armamento | ||||
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Coraggio | 22 | Resistenza | 60 | Attacco | 9 | Impatto | 2D6+4 |
Classe | 20 | Velocità | 10 | Parata | 5 | Protezione | 3 |
En. Vitale | 40 | ||||||
Costituzione | 25 |
Informazioni particolari
Gli Elfi ed Halfling, notoriamente dotati di odorato sensibile, sono in grado di captare l'odore di rancido a 10 e più metri. L'arma preferita del Gigante è una pesante clava di roccia che maneggia con poca abilità ma grande violenza.
Il Gigante nel gioco
Il comportamento del Gigante è quello di una bestia sempre affamata: è assurdo voler negoziare o dare dimostrazione di amicizia. Quando un Personaggio incontra un Gigante ha solo due opzioni a disposizione: combattere o fuggire, ben sapendo che un Gigante è più veloce di un uomo.
Non sono molto numerosi, ma si possono incontrare in tutta Atlantide, di solito nei luoghi ombrosi o bui.