Gli Scudi
Da Uno Sguardo nel Buio.
Formula: | {,,}++{π}+{τ} |
Effetto: | quelle degli Scudi sono le prime magie runiche di protezione, e chiamano in causa i tre elementi più "pesanti". Gli effetti variano a seconda dell'elemento scelto, si osservi quindi come lo Scudo di Fuoco costituisca un riparo da tutte quelle minacce che, in qualche maniera, rientrano nell'ambito del fuoco: Fulminictus, Lancia di Fuoco, Alito Infuocato di Drago e così via.
Analogamente lo Scudo di Pietra difende dalle armi convenzionali, risultando virtualmente indistruttibile, mentre lo Scudo di Ghiaccio difende da tutte le magie di illusione e ipnosi (le 7,9,10,12,23,24 di Maghi ed Elfi, la 3 degli Halfling), che non siano druidiche. L'importanza della modificabilità dello scudo è dovuta al fatto che lo scudo è una calotta sferica centrata sulla Runa e di raggio pari a {π} metri, di conseguenza, se quest'ultima viene scritta su un oggetto mobile, spostando l'oggetto si sposterà lo scudo. A questo punto si consideri, a esempio, il caso di uno Scudo, di Pietra o di Ghiaccio, creato dentro uno stretto corridoio: ci si può muovere con lo scudo finché non si raggiunge una svolta. Si rammenti che, a differenza degli altri due, lo Scudo di Pietra non è trasparente, quindi non risulta possibile osservare ciò che accade al di fuori della calotta sferica. Vediamo ora una tabella riassuntiva: |
Classe: | 1 |
Costo: | vedi tabella. |
Distanza: | {π} metri. |
Personaggi: | Druidi Liv. 7, Maghi Liv. 10 |
Sistema: | XCI1 |