XIII. Salander Mutander
Da Uno Sguardo nel Buio.
| Effetto: | Per cominciare il Mago deve superare una prova di Fascino. La creatura indicata si trasforma allora nella forma voluta se la somma di (Intelligenza + Livello del Mago) è superiore alla ResMag/Classe moltiplicata per due della forma per cui è maggiore tra quella iniziale e finale (se un mago non può trasformare un drago in un topolino, non può nemmeno fare l'inverso...).Non è in ogni caso possibile creare un individuo preciso, o con una personalità (se si trasforma una sedia in un orco - valutando ovviamente la Classe dell'orco - la creatura avrà tutte le caratteristiche fisiche e mentali di un orco, ma non avrà alcuna esperienza o ricordo e quindi non sarà in grado di parlare, sarà nudo, etc.). |
| Classe: | 2 |
| Tecnica: | Il Mago deve puntare il mignolo di ciascuna mano contro la vittima (situata a meno di 7 metri) e pronunciare, pensando intensamente a come vuole trasformare l'avversario, la formula: "Salander Mutander: metamorfosi e cambiamento!". |
| Requisiti: | Intelligenza + Livello del Mago > 2 x ResMag/Classe |
| Costo: | 25 PA |
| Distanza: | 7 mt. |
| Personaggi: | Maghi |
| Sistema: | DSA1 |
Osservazioni e Note
Attenzione, per quanto riguarda gli effetti di questa magia, essi sono quelli così come adottati dalla Compagnia di Gwaedin.

